Heroes of Diablo 3 žetelac duša. Heroji Diablo III - Reaper of Souls

Pozdrav, o veliki Nefalemi! Prošlo je dosta vremena otkako smo ti i ja spasili svijet. Ne sjećam se točno je li to bilo u četvrtak ili početkom prošlog tjedna. Toliko je vode proteklo ispod mosta... Pi-pi-pi-pipipipipi. Čini se da mjerač sarkazma nagovještava da je vrijeme da se bacimo na posao.

Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition- ovo je stari dobri Diablo III, ali s dodatnom akcijom i novim setom trofeja, a kao što znate, sve novo je dobro zaboravljeno i prethodno nokautirano. Mećava Odlučili smo se ne zamarati previše i, kao u slučaju Diabla III, dodali smo trofeje s popisa postignuća u igri. Trofeji nisu teški, ali ćete morati izgubiti puno vremena!

Složenost

Vrijeme

Platinum u igri je jednostavan, jer... Možete postaviti razinu težine na minimum i proći kroz cijelu igru ​​bez naprezanja, iako ćete potrošiti više vremena, jer... Količina stečenog iskustva ovisi o razini težine Ako vas ne ometaju trofeji (je li to moguće?), solo će vam trebati oko 80-90 sati. Većinu vremena potrošit ćemo na podizanje razine od 6 likova do razine 70. Štoviše, prema kraju će proces lova postajati sve dosadniji i monotoniji. Poseban pozdrav

Upute

Glitchy

Morat ćete dovršiti igru ​​2 puta. Za početak, u normalnom načinu rada, nakon čega će se otvoriti hardcore, smrt u kojoj je prepuna gubitka lika i svega što on nosi. Ali nema razloga za brigu, jer... Igra u ovom načinu je vrlo jednostavna, a oblak nije otkazan! Mnogi trofeji mogu kvariti kada igrate u co-op modu, NE biti domaćin (I1). Ili prenesite svoje spremljene podatke u oblak (na flash pogon) prije nego što ispunite uvjete za ove trofeje, ili napustite suradnju prije nego što ih primite i završite ih solo. Savjetujem vam da se unaprijed zaštitite, jer... Nakon što ispunite uvjete za primanje trofeja i ne izgubite ih, morat ćete krenuti ispočetka. Zaštitite se i kopirajte svoje spremanje prije nego ispunite dolje opisane uvjete za trofeje. Pojedinosti u nastavku:

Ovaj vodič ne opisuje “ilegalne” načine dobivanja resursa i opreme, kao što je dupe, itd. Oni će vam uvelike olakšati prolaz, ali ja sam za fair play!


Platinum u igri je prilično jednostavan, ali ne osobito brz: na kraju krajeva, neće biti moguće brzo dovesti 6 likova do razine 70. Ne postoje trofeji vezani za određenu razinu težine, ali količina stečenog iskustva i zlata izravno ovisi o tome. Savjetujem vam da pokrenete igru ​​na normalnoj razini težine i povećate je kako budete razumjeli mehaniku i podigli razinu svog karaktera: osjećate da čudovišta umiru od samog daha, povisite razinu težine. U igri postoje i dva moda: obični I herojski. Počinjemo igru ​​u normalnom načinu rada, au nastavku ćemo govoriti o njihovim razlikama.

U igri je 6 klasa od kojih svaku moramo podići na razinu 70, a prvo morate odlučiti za koga biste prvo htjeli igrati. Nakon što ste odabrali ovaj razred, zaboravite na njega sljedećih 50 sati, jer... Savjetujem vam da igrate za njega u herojskom načinu zadnje od svih.

Također vrijedi spomenuti co-op: vodič opisuje kako dobiti platinu kada igrate solo, ali život ćete si znatno olakšati ako igrate s prijateljima ili sa strancima u otvorenoj igri, jer za povećanje veličine grupe dobit ćete bonus na iskustvo. Pa ako imate prijatelja level 70 u dobroj opremi, grehota bi bila ne iskoristiti priliku i zajahati mu na leđima!


Sasvim običan, neupadljiv režim. Nakon smrti, možete uskrsnuti u gradu ili na mjestu svoje smrti.

Ništa novo: prolazimo kroz misije, proučavamo mehaniku i uranjamo u zaplet. Igra ima V činova, od kojih svaki sadrži određeni broj šefova. Šefovi ne bi trebali stvarati posebne probleme, jer... Ovo nije DS i nije potreban poseban pristup: zgnječite i pojedite staklenke!

Važno je zapamtiti:

Kontrolna točka


Izvršite sve zadatke u I. činu.

Izvršite sve zadatke u činu II.

Izvršite sve zadatke u djelu III.

Izvršite sve zadatke u činu IV.

Dovršite sve misije u V. činu.

Dobrodošao gatari u kamp.

Ubijte kralja kostura.

Ubij mesara.

Ubijte Magdu.

Ubiti Zoltuna Kulla.

Ubijte Beliala.

Ubij Khoma.

Ubiti napadačku zvijer.

Ubijte Azmodana.

Ubijte Diabla.

Ubijte Urzaela.

Ubij Adriju.

Ubijte Malthaela.

Napokon je kampanja s pričama završena i čitav bogati svijet Sanctuaryja vam je otvoren, a s njime i dugo očekivani avanturistički mod. Sigurno da nakon završetka kampanje niste došli do razine 70, pa prvo što radimo je podići prvog lika na 70.

  • O kvaliteti: Vrijedno je napredovati dok izvršavate zadatke u avanturističkom načinu rada. Savjetujem vam da ispunite upute iz Djela I i III, jer... oduzimaju najmanje vremena. Za ispunjavanje svih uputa jednog od činova, osim iskustva i novca, kao nagradu ćemo dobiti “Treasure of the Horadrims” i “Portal Stone”. Prvi je vrsta škrinje koja sadrži novac, opremu, uključujući legendarnu, i dragulje, obično sve odjednom, a drugi je resurs potreban za otvaranje Nephelem portala. O njima će se raspravljati u nastavku u odgovarajućem pododjeljku vodiča.

    Nakon nadogradnje prvog lika na 70, odabiremo sljedeću klasu. Sada će vam avanturistički mod biti otvoren od samog početka igre, tako da se isplati preuzeti u njemu. Razina težine može se sigurno postaviti na visoku.

    Zanatlije, škrinja i novac bit će spašeni od prethodnog lika, što će učiniti podizanje nivoa preostalih heroja puno lakšim.

    Za PS3 verziju mjerodavna je metoda crpljenja parnom lokomotivom. Povezujete do tri dodatna kontrolera i nadograđujete tri lika s glavnim herojem na razinu 69, nakon čega morate svaki od njih sami dobiti razinu 70.

  • O draguljima: Tijekom svog prvog igranja trebali ste nakupiti prilično velik broj rubina brušenih markizom, a ako niste, možete kombinirati dragulje niže razine brušenja, jer je cijena prihvatljiva. Oko razine 20, uz pomoć Kovača i Gatare, trebate nabaviti oružje s utičnicom koja daje bonus glavnoj karakteristici (Snaga, Spretnost ili Inteligencija, ovisno o klasi). Zatim idemo do Zlatara, ubacujemo dragulj u utičnicu i on ima +160 oštećenja. Ovu radnju treba ponoviti svakih 15-20 razina.

    Isto radimo s kacigom i dobivamo 33% povećanja iskustva za svaki dragulj.

Također postoji način za brzo dovršavanje određenih zadataka na težini Torment VI. U ovim naredbama ne trebate nikoga ubiti, već samo otrčite do NPC-a i pokušajte ne umrijeti. Nisam osobno isprobao ovu metodu, pa je ne mogu preporučiti.


Glavna značajka herojskog moda je nemogućnost uskrsnuća: čim umrete, lik sa svim iskustvom i akumuliranim bogatstvom potonut će u zaborav.

Također bih želio napomenuti da razmjena između heroja iz različitih modova nije moguća, tj. Imajući 5 heroja u normalnom načinu, nećete moći prenijeti opremu ili resurse golom liku iz herojskog. Zamislite da igru ​​započinjete ispočetka. Sukladno tome, obrtnici će se morati ponovno unaprijediti.

Došao je čas kada ćeš uzeti najželjeniji razred. Zašto tvoj omiljeni razred? Ovo je već 6. pumpanje i stoga je potrebno pronaći drugi vjetar, te metodično prolaziti čin za činom, a ne upadati u probleme vičući: “Kad će ovo pumpanje završiti?!” A tko će vam pomoći s drugim dahom, ako ne najpoželjnija klasa?

Dalje, publika će biti podijeljena u dva tabora: one koji kopiraju snimke u oblak ili flash disk i tvrdokorne "Ako si mrtav, počni iznova." Možete, naravno, odabrati srednji put i kopirati spremanje na početku ili na kraju djela.

Prelazak na razinu 70 u herojskom načinu rada ne razlikuje se mnogo od prelaska na razinu u normalnom načinu rada. Jedina stvar: ne bih preporučio povećanje težine. Kako kažu: “Pobjeđuje onaj tko zna čekati.”


Po tradiciji, zadnja faza je izbacivanje nedostajućih trofeja, kojih je trebalo ostati vrlo malo.

Da biste dobili sve trofeje koji se odnose na zanatlije (kovač, gatara, draguljar), uz niz radnji opisanih u nastavku, morat ćete ih podići na razinu 12. Nadogradnja se odvija u odjeljku "Obuka". Da biste to učinili, odaberite stavku koju želimo stvoriti/kombinirati/transmogificirati u budućnosti. Da biste dobili svaku razinu, morate odabrati 5 stavki jednu po jednu i platiti novac. Za nadogradnju Kovača i draguljara na razinu 11, osim novca, trebat će vam i “Dah smrti”. Pada isključivo s posebnih čudovišta, počevši od razine 61.

  • Kovač
    "Popravak." Popravljamo bilo koju stavku ili sve stavke odjednom.
  • Zlatar
    "Intarzija". Za umetanje, osim dragulja, potrebna vam je oprema s utičnicom unutra.
    "Sjediniti". Zasigurno vas je tijekom igre napala hrpa različitih dragulja. Biramo što od čega želimo stvoriti i kombiniramo.
  • Gatara
    "Očaravajući" Morate začarati sve vrste opreme i staviti ih na sebe.
  • Općenito
    Ukupno stvaramo ili iz Kovača ili kombiniramo iz Zlatara 100 predmeta.

Kontrolna točka


Dopustite trgovcu da vam popravi artikl.


Pomozite kovaču da dosegne razinu 12.

Umetnite dragulj u utičnicu.

Kombinirajte dragulje.

Pomozite draguljaru da dosegne razinu 12.

Promijenite svojstvo predmeta pomoću očaravanja.

Začarajte sve predmete herojeve opreme.

Pomozite gatari da dosegne razinu 12.

Naručite 5 artikala od obrtnika.

Što je Reaper of Souls™?

Reaper of Souls je paket proširenja za Diablo® III, hvaljeni akcijski RPG Blizzard Entertainmenta. Reaper of Souls otvara novo poglavlje u mračnoj i zastrašujućoj priči o vječnom sukobu koji se odvijao u smrtnom svijetu Sanctuaryja.

Kakva je radnja Reaper of Souls?

Kada je nefalem uspio poraziti Prvo Zlo u Diablu III, činilo se da će mir i milost konačno zavladati u Sanctuaryju. Nažalost, uništenje čudovišta dovelo je do činjenice da se u svijetu pojavila nova inkarnacija Tame - strašnija i nemilosrdnija od bilo kojeg demona.

Malthael, pali arhanđeo Mudrosti, davno je napustio ovaj svijet. Osim toga, vraća se pod obličjem anđela smrti i preuzima crni kamen duše - drevni artefakt koji sadrži esenciju Prvog zla. Sada nefalem mora pronaći Malthaela i spriječiti ga u ostvarenju njegovih monstruoznih planova; Posjetit će legendarni grad Westmarch, prijeći smrdljivu Krvavu močvaru i prodrijeti u drevne dvorane tvrđave Pandemonia.

Koje su se inovacije pojavile u ekspanziji Reaper of Souls?

Ekspanzija uvodi V. čin, ispunjen nevjerojatnim događajima i zapanjujućim bitkama, kao i novu klasu - Crusader. Osim toga, možete dosegnuti razinu 70. Bilo da odlučite razviti svog barbara, lovca na demone, redovnika, čarobnjaka ili čarobnjaka, imat ćete niz novih smrtonosnih čarolija i sposobnosti na raspolaganju.

Reaper of Souls dalje razvija trenutni koncept Diablo igara - ključne karakteristike igre. Igrači mogu očekivati ​​jedinstvene, nasumično generirane krajolike, zastrašujuća nova čudovišta, uzbudljive misije i značajne promjene plijena. Zahvaljujući promjenama u sustavu pljačke u igri Reaper of Souls, možete pljačkati više vrijednih predmeta specifičnih za vašu klasu. Osim toga, dodali smo nove legendarne predmete za heroje različitih razina. Igra također uvodi trećeg majstora - gataru; uz njegovu pomoć možete promijeniti karakteristike i izgled predmeta.

Igra također predstavlja novi avanturistički mod. U njemu se otključavaju sva vrata putovanja koja postoje u igri, tako da se igrač željan borbe može boriti s neprijateljima posvuda. U ovom načinu rada postoje sustavi “Errands” (vrsta zadataka koji se nude nasumično) i “Nephalem Portals”. Bit ovih portala je ići na plijen: igrač koji želi testirati svoju snagu nađe se u nasumično generiranoj tamnici, gdje ga čekaju teški i uzbudljivi izazovi. Osim toga, Diablo III Paragon sustav je prošao niz promjena, dajući igračima na visokoj razini više mogućnosti da razviju svoj karakter—dodatni poticaj da igraju iznova i iznova.

Što je Adventure Mode?

U igri Reaper of Souls, igrači mogu istraživati ​​svijet Sanctuaryja u dva različita načina rada: Uz način rada kampanje, Diablo III uvodi pustolovni način rada.

U načinu rada Kampanja, heroji Sanctuaryja ispunjavaju svoju veliku sudbinu, a igrači otkrivaju novo poglavlje u sagi o svijetu Diabla. U ovom načinu rada dostupni su svi zadaci, scene priče, međuscene u igri i dijalozi s NPC-ima, a napredovanje kroz priču je čisto linearno.

Novi Adventure Mode vam omogućuje da istražite svijet i igrate Diablo III svojim tempom. Sva vrata putovanja u njemu su dostupna, a igrači mogu ići bilo gdje u bilo koje vrijeme. Popis vrata zamijenjen je kartom vrata lutanja - malom kopijom prekrasnog svijeta Sanctuaryja, koja prikazuje informacije o "Errands" i ono što ste već uspjeli postići u igri. Cijeli svijet je pred tvojim nogama, bori se bilo gdje! Adventure Mode također uključuje sustave Bounty i Nephalem Rift.

Tko je Malthael?

Rezerviran i tajnovit, Malthael je oduvijek bio misterij čak i svojim bližnjima. Nakon uništenja kamena stvaranja, ovaj poštovani član Angirskog vijeća počeo se sve više udaljavati od ostalih i provoditi mnogo vremena sam. Tada je Malthael jednostavno nestao - i vratio se pod maskom anđela smrti, postavši strašna prijetnja svim stanovnicima Svetišta.

Što je ta nova klasa, Crusader? Može li svatko igrati kao on?

Križari su pravedni ratnici, prekaljeni u beskrajnim brutalnim borbama sa silama zla koje su zahvatile istočne zemlje Sanctuaryja. Predstavnici nove klase nose izuzetno teške oklope i koriste strašna oružja najrazličitijih vrsta. Osim toga, na raspolaganju im je borbena magija koja im omogućuje da povećaju moć svojih saveznika i oslabe svoje neprijatelje. Crusader ima niz vještina blizu; Ovo je pravi tenk u ljudskom obliku. Neke od njegovih vještina mogu se koristiti na srednjim udaljenostima, a sam križar može povećati snagu i učinkovitost bilo koje grupe.

Možete igrati kao Crusader samo ako kupite paket proširenja.

Je li se princip povećanja težine promijenio u Reaper of Souls? Postoje li nove razine težine?

Reaper of Souls ima šest razina težine: Low, Normal, Hard, Torment, Demonic i Apocalypse. Nove razine težine u ekspanziji utječu na snagu neprijatelja i kvalitetu plijena. S druge strane, igrači ne moraju igrati cijelu igru ​​na nižoj težini da bi prešli na sljedeću razinu. Možete odabrati odgovarajuću razinu težine u bilo kojem trenutku (i u načinu kampanje i u načinu avanture).

Kako funkcionira novi sustav razine nadogradnje? Radi li za sve igrače?

Napravili smo tri značajne promjene u Paragon Level sustavu.

  • Više ne postoji maksimalna razina uzgoja. Igrači se mogu beskonačno usavršavati!
  • Razine poboljšanja sada su zajedničke svim likovima na računu kreiranom u istom načinu (Normalni ili Herojski). To znači da će svi likovi stvoreni u normalnom načinu rada imati istu razinu poboljšanja. Isto se odnosi i na likove stvorene u herojskom modu. Možete povećati Paragon razinu za bilo koji od svojih likova u normalnom ili herojskom načinu rada, a automatski će se povećati za sve ostale likove u tom načinu.
  • Igrači sada dobivaju bodove za nadogradnju za svaku novu razinu. Ovi se bodovi zatim mogu koristiti za povećanje statistike lika u jednoj od sljedećih kategorija: primarna, napadačka, obrambena i pomoćna. Svaki lik na računu ima vlastiti skup bodova za poboljšanje i oni se mogu preraspodijeliti u bilo kojem trenutku.

Ove promjene se odnose na sve igrače.

Ima li aukcija u Reaper of Souls?

Redovna dražba, kao i dražba za pravi novac, zatvorena je 18. ožujka 2014. i nije dostupna u Reaper of Souls.


Izdavač i programer: Blizzard Entertainment
Žanr: Akcijski RPG
Platforme: PC, PlayStation i Xbox
Datum izlaska: 15. travnja 2014. (u Rusiji), 25. ožujka 2014. (u cijelom svijetu)
Obavezni zahtjevi: Za igranje ovog dodatka potrebna vam je puna verzija Diablo 3 i internetska veza.
Kupite Diablo 3: Reaper of Souls: verzija u kutiji na Ozon.ru, elektronička licenca za Gamasaur, kolekcionarsko izdanje - verzija u kutiji i elektronska

Diablo 3: RoS recenzija

Lord of Terror Diablo je poražen i činilo se da su sada u Sanctuaryju nastupila mirna vremena. Međutim, te se nade nisu opravdale. Moćni mračni entitet ušao je u svijet, a njegovi podmukli planovi još nisu otkriveni. Reaper of Souls™, ekspanzija legendarnog akcijskog RPG-a Diablo 3, otvara zastrašujuće novo poglavlje u povijesti Sanctuaryja.


Pali arkanđeo mudrosti Malthael nestao je u pradavna vremena. U ekspanziji Reaper of Souls vraća se u svijet ljudi kao anđeo smrti. Uspio je uhvatiti crni kamen duše, gdje su bili zatočeni gospodari podzemlja. Ako snage sadržane u kamenu izbiju, posljedice će biti razorne!.. Srećom, novi heroj spreman je zaustaviti Malthaela - križara. Ova nova klasa koja se može igrati odjevena je u neprobojni oklop, nosi teški štit, bori se doista smrtonosnim oružjem, a također vlada umijećem bojne magije, koja vam omogućuje da oslabite svoje neprijatelje i učinite svoje saveznike još jačima. Križari su nepobjedivi na bojnom polju i nezaobilazni u borbi protiv zla.

OSOBITOSTI


  • Crusader je nova igrana klasa, zajedno s Barbarinom, Lovcem na demone, Redovnikom, Čarobnjakom i Čarobnjakom.

  • Maksimalna razina karaktera povećana je na 70: novi horizonti moći čekaju igrače.

  • Priča Diablo 3 nastavlja se u V. činu. Igra će sadržavati nove zone, od labirintskih ulica Westmarcha do drevnih zidina tvrđave Pandemonium.

  • Dva nova načina igre: Hunt for Prey i Trials of the Nephalem. Ovo su uzbudljivi izazovi koji nagrađuju igrače za dovršetak.

  • Sustav razina Paragon u Diablu 3 doživio je promjene koje će omogućiti dodatni razvoj likova i mogućnosti ponavljanja zona na višim razinama.

  • Sustav pada plijena sada se temelji na principu "manje je više". Igrači će češće dobivati ​​predmete korisne za svoje likove.

  • Prikupljanje legendarnih predmeta sada je korisno jer neki od njih imaju značajan učinak na promjenu igre.

  • Nove čarolije i sposobnosti za svakog heroja.

  • Horde novih zastrašujućih čudovišta i stvorenja koja samo čekaju da se naslade herojima Sanctuaryja.

Malthael, pali arkanđeo mudrosti, nestao je nakon događaja koji su se dogodili na kraju Diablo 2: Lord of Destruction®. U dodatku Reaper of Souls pojavljuje se u ljudskom svijetu kao anđeo smrti. Uspio je uhvatiti crni kamen duše, gdje su bili zatočeni gospodari podzemlja. Igrači moraju pronaći i zaustaviti Malthaela, inače će svijet zauvijek uroniti u kaos.


Srećom, novi heroj, križar, spreman je krenuti u potragu za Malthaelom. Stoljećima su se križari borili protiv korupcije koja je harala vjerom Zakaruma. Ovo su neustrašivi ratnici Svjetla, iskusni u žestokim borbama za istočne zemlje Sanctuaryja. Križari su odjeveni u neprobojni oklop i mogu se boriti s raznim teškim oružjem, a također svladavaju umijeće bojne magije, koja slabi neprijatelje, a saveznike čini još jačima. Nova klasa igre u ekspanziji Reaper of Souls, rođeni "tenk", doista je nepobjediv na bojnom polju.

“Središnja tema Diabla uvijek je bila dobro protiv zla, a Reaper of Souls istražuje njegovu tamniju stranu,” rekao je Mike Morhaime, izvršni direktor i suosnivač Blizzard Entertainmenta. — U Reaper of Souls, mehanika igre Diablo III doživjet će značajne promjene. Priča će se nastaviti u novom činu, s novom moćnom klasom, novim plijenom i nizom novih prilika za razvoj likova. Uvjereni smo da će se igračima svidjeti Reaper of Souls i da jedva čekaju objaviti igru."

V. čin Diablo 3 uvest će nove zone, od labirintskih ulica Westmarcha do drevnih zidina tvrđave Pandemonium, kroz koje će vaš lik moći doći do razine 70. Možete igrati kao nova klasa, križar ili kao vaš trenutni lik – barbarin, lovac na demone, redovnik, čarobnjak ili vrač; svaki od njih će imati nove snažne sposobnosti i čarolije kako budu napredovali.


Ekspanzija se snažno usredotočuje na poboljšanje ključnih elemenata Diablo igara: još više nasumično generiranih karata, novih zadataka i zastrašujućih čudovišta; Značajne promjene plijena - novi i poboljšani višeslojni legendarni predmeti različitih razina, nove opcije za izradu predmeta kod kovača i draguljara i još mnogo toga.


Sustav razina Paragon u Diablu 3 doživio je promjene koje će omogućiti dodatni razvoj likova i mogućnosti ponavljanja zona na višim razinama. Također smo dodali dva nova i uzbudljiva načina igre, Plunder Hunt i Trials of the Nephalem, koje možete igrati za nagrade u slobodno vrijeme kada niste zauzeti spašavanjem svijeta.

Minimalni zahtjevi Intel Pentium D 2,8 GHz/AMD Athlon 64 X2 2,3 GHz procesor, 1 GB RAM-a, NVIDIA GeForce 7800 GT/AMD ATI Radeon X1950 video kartica, 15 GB tvrdi disk, internetska veza i Battle.net račun Preporučeni zahtjevi Intel Core 2 Duo 2,4 GHz/AMD Athlon 64 X2 2,8 GHz procesor, 2 GB RAM-a, AMD ATI Radeon HD 4870/NVIDIA GeForce GTX 260 video kartica Datum izlaska 25. ožujka 2014. (Europa i SAD),
15. travnja 2014. (Rusija i zemlje ZND-a)
Dobna granica od 17 godina Platforme PC, Mac Službena stranica

Igra testirana na PC-u

Diablo 3, koji je izašao prije dvije godine, pokazao se kao dobra, ali nikako savršena igra. Međutim, Blizzard ne bi bio svoj da nije uzeo u obzir komentare i pritužbe igrača koji su napredovali nakon nekoliko igranja i otkrili duboke probleme s mehanikom svojstvenom threequelu. Stoga ne čudi što je izlasku dodatka Reaper of Souls prethodio detaljan i dugotrajan rad na bugovima.

Kao rezultat toga, čak i prije 25. ožujka, Diablo 3 se riješio aukcijske kuće, a sustav pljačke povezan s ovom odlukom temeljito je redizajniran. Promijenile su se sposobnosti različitih klasa, promijenio se mehanizam za odabir razina težine i razvoj razina poboljšanja, pojavili su se novi događaji u postojeća četiri čina i tako dalje. Općenito, prije izlaska Reaper of Souls, postalo je vidljivo da se igra promijenila na bolje. A ako je sva ova priprema bila samo ugodan aperitiv, onda je sam addon postao prava gozba.

⇡ Porazite samu smrt

Od prvih sekundi upoznavanja s dodatkom, tjeskoba se uvlači u dušu - nešto nije u redu ... Ah-ah-ah, to je poanta - nema zaostajanja, zamrzavanja, skokova pinga, padova i drugih nestašluka uzrokovanih povećanim opterećenjem servera, kao što je to bilo na lansiranju Diabla 3. Unatoč navedenih 2,7 milijuna prodanih primjeraka u prvom tjednu, Reaper of Souls nije stao na grablje “Error 37”.

Oči vam već sjaje, zar ne?

Naravno, tada svu pozornost plijeni sam peti čin, koji se s pravom može nazvati najboljim u cijeloj radnji. Prljave ulice Westmarcha, rastrgane zlim duhovima, njegovo sivo groblje i odvratne katakombe koje prolaze ispod grada, prekrivene pepelom beskrajnih bitaka između anđela i demona ravnice Pandemonium, a na pozadini svog tog beznađa je glavni negativac Malthael, koji personificira samu Smrt. Novi neprijatelji organski su se uklopili u atmosfersko okruženje - ovdje imate crne serafine mađioničare natekle od raspadanja, pse sposobne dobro izudarati heroja svojim čeljustima i druge nemirne duše. Općenito, posljednje poglavlje ispalo je tmurno i mračno na dobar način, na mnogo načina čak i u skladu s gotičkim šarmom prvog Diabla.

Nova klasa, Crusader, izgleda vrlo prikladno u ovom okruženju. I u drugim činovima, ovaj ratnik Svjetla, odjeven u teške oklope, može pokazati stvorenjima iz dubina pakla gdje pali provode zimu. Programeri su ga zamislili kao neprobojnog heroja koji relativno sporo skuplja bijes (njegov glavni resurs), a zatim staloženošću višetonskog valjka razmazuje horde paklenih čudovišta u tanki sloj. Međutim, raznolikost vještina i runa omogućuje vam da križara prilagodite svakoj situaciji i stilu igre - na primjer, svojevrsni analog prilično krhkog paladina iz Diablo 2, koji nevjerojatnom brzinom cijepa lubanje neprijatelja prije nego što oni uspiju učini isto s njim, ima pravo na život . Ali ne zaboravite da je ovo Blizzardova igra - što znači da će se preferirane razvojne opcije promijeniti zajedno s promjenama ravnoteže budućim zakrpama.

⇡ Vrijeme za avanturu!

Naravno, ako jednom prođete kroz peti čin, pojavit će se logično pitanje: za što je dano 900 rubalja? Ali poanta je u tome što je Reaper of Souls, kao i glavna igra, osmišljena za poboljšanje heroja, potragu za boljim stvarima, neizbježno naknadno povećanje poteškoća i lomljenje zuba teškim protivnicima, što dovodi do ponavljanja "začaranog kruga" . Odnosno, za više igranja. Ali razlika između dodatka i glavne igre je u tome što ova shema radi od trenutka izdavanja Pravo.

Samo danas i samo u našoj areni! Čarobnica i templarka protiv rotirajućih bacača plamena i hordi kostura!

Reaper of Souls donosi impresivnu količinu sadržaja visoke razine u Diablo 3 koji se jednostavno neće vidjeti u jednom brzom igranju. Igrači koji dosegnu razinu sedamdeset moći će izbaciti tonu novih legendarnih i postavljenih predmeta od čudovišta, kao i recepte i sastojke za njihovu izradu. Većina ovih trofeja dostupna je samo na Tormentu, novoj razini težine koja se može osvojiti samo kao dio provjerene grupe ili s dobro opremljenim prvakom.

Zabavu će pronaći i oni koji još nisu dosegli najviše "prosvjetljenje". Nakon što jednom završi svih pet poglavlja, lik otključava "Adventure Mode". Odabirom željenog čina, dobivate pola tuceta nasumičnih zadataka razasutih po mjestima ovog čina - na primjer, potpuno očistiti jednu špilju, ubiti jedinstvenog šefa, sudjelovati u određenom događaju i tako dalje (ima dovoljno opcija za mnoge rase). U isto vrijeme, na svakom centimetru zemlje morate doslovno prorezati neprijatelje koji stoje u gustom zidu, toliko ih je mnogo. Iskustvo teče poput rijeke, a moćna čudovišta padaju u čoporima na hladno tlo, ispuštajući stvari epske moći - općenito, "Adventure Mode" predstavlja suštinu Diablo gameplaya, neopterećenog zapletom i slijedom zadataka povezanih s njim.

Ovdje vrijedi odati priznanje poslu obavljenom sa sustavom "kapljenja". Predmeti ionako više ne leže uokolo, kao što je bio slučaj u vrijeme aukcija, već uglavnom oni koji su prikladni posebno za vašu klasu - šansa da završite grandioznu bitku za redovnika dobivanjem čarobnog štapa "plus tisuću do inteligencije" je veća iščezavajuće nizak. A ako dobra stvar ipak ima svojstvo koje nije posve odgovarajuće, može ga gatara promijeniti uz dodatnu naknadu. Isto kao i izgled bilo kojeg predmeta.

Kamo idemo ovaj put?

Nagrade u "Adventure Mode" nisu ograničene na robu dobivenu tijekom bitaka - nakon što završite svih pet zadataka, pripremite se otvoriti škrinju koju je dao Tyrael, kao i potrošiti primljene krvave krhotine kod novog trgovca. Ideja je ista kao i kod dječaka Wirta iz starog Tristrama ili Vodiča iz razbojničkog logora u Diablu 2 - predmeti nepoznatih svojstava kupuju se za fragmente, a rezultat ovisi isključivo o sreći.

Dovršavanje zadataka u novom načinu rada također vas nagrađuje draguljima potrebnim za otvaranje Nephalem Rifts, prolaza do nasumično generiranih tamnica na više razina koje obećavaju još više pljačke i borbe. No, ova ideja nije do kraja promišljena – nema dodatne motivacije za istraživanje teritorija unutar portala. Sada se čini da je mnogo zanimljivije uskočiti u drugu radnju i izvršiti još pet zadataka nego trčati kroz beskrajnu tamnicu bez posebnog cilja (što se teško može smatrati sastankom sa nasumičnim šefom).

Zaključak iz svega navedenog sasvim je očit. Reaper of Souls se ne može suditi odvojeno od promjena koje su transformirale ključne sustave u Diablu 3 malo prije izlaska ekspanzije. Ali upravo je u suradnji s njima dodatak napravio igru ​​onakvom kakva je izvorno trebala biti. Sada je ovo, bez ikakvih rezervi, zanimljiv i uzbudljiv Action/RPG koji ne samo da zna kako nagraditi igrače, već vas tjera da mu se uvijek iznova vraćate zahvaljujući bogatom sadržaju visoke razine. Ako ste svojedobno propustili “đavolski” triquel ili ste bili nečim nezadovoljni, Malthael i društvo daju dobar razlog da se predomislite.

Prednosti:

  • zanimljiv i atmosferičan peti čin;
  • odličan rad na Diablo 3 bugovima;
  • kada se postigne maksimalna razina, sve tek počinje;
  • velikodušne nagrade i uzbudljive misije u Adventure Mode;
  • novi majstor, nova klasa i nove sposobnosti za stare heroje.

Mane:

  • u dobrom smislu, važne promjene u mehanici igre očekivale su se mnogo ranije;
  • Nadamo se da ovdje ne tražite duboku i pronicljivu priču.
Grafička umjetnost Unatoč činjenici da je dodatak odvojen od originala pune dvije godine, vizualno igra nije postala gora. Kad se približite, naravno, upada u oči niska rezolucija tekstura, ali užarene bitke i dalje izgledaju impresivno i šareno. 8
Zvuk Vrlo bogat i teksturiran zvučni zapis koji odgovara onome što se događa na ekranu. Snažni udarci križara i krici umirućih zlih duhova zaglušuju domaću glazbu, ali uživate, a ne žalite se. 9
Igra za jednog igrača Novopridošli pravedni ratnik izvrsno se pokazao u solo modu - ako iskusni kovač "živi" na vašem računu, a prsa vam pucaju od dragog kamenja i zlata, sasvim se možete baciti u bazen čak i na "Tormentu". 9
Grupna igra Reaper of Souls dolazi na svoje kada okupite grupu prijatelja i upustite se u Adventure Mode na najvišim razinama težine. U potrazi za željenim trofejima, možete ispasti iz stvarnog svijeta na mnogo sati. 9
Opći dojam Dodatak je doveo Diablo 3 u formu zbog koje milijuni obožavatelja Action/RPG žanra vole igre iz serije. Blizzard je naučio svoje lekcije i ovaj put je bio u pravu. 9

Diablo 3: Reaper of Souls

Video:

Pri prvom lansiranju Diablo 3: Reaper of Souls u normalnom načinu rada, niti ne primjećujete kako se lik lako i jednostavno probija kroz horde demona. Nitko ne obraća pozornost na greške, jer nakon smrti uvijek postoji mogućnost da vas uskrsnu upravo na bojnom polju. Predmeti i likovi su obezvrijeđeni.

Druga je stvar kada se lik stvara u tzv. Heroic Mode, "herojski mod". Jedna glupa pogreška - i junak odlazi na groblje sa svom svojom robom. Ovdje se ne može zanemariti razina težine, a još više ne može se zanemariti oprema lika. Cijena pogreške je iznimno visoka, ali nagrada za pobjedu nad najmoćnijim šefom je odgovarajuća. U nastavku donosimo nekoliko važnih savjeta koji će vam sigurno pomoći da preživite u svijetu Diablo III, gdje je odjednom postalo mnogo vruće nego inače.

Co-op ili jedan igrač?

Igranje s grupom barem je zabavnije. Prvo, pobjeda nad bilo kojim šefom je događaj čiju je radost uvijek ugodno podijeliti s prijateljem. Drugo, ako vam internet nestane usred bitke, vaš tim može pokriti i spasiti vaš lik od sigurne smrti. Treće, tijekom kooperativne igre ispada više vrijednih stvari nego u pojedinačnoj igri. Pronađeni predmeti su ravnomjerno raspoređeni među članovima tima, iako uvijek postoji šansa da će saveznik dobiti oklop ili mač koji bi bio savršen za vaš karakter; u tom slučaju predmet se može prenijeti na nekoga kome je važniji.

Izbor klase

Nakon instaliranja dodatka Reaper of Souls, igraču je dostupno šest likova: redovnik, čarobnjak, čarobnjak, ratnik, lovac na demone i križar (potonji se pojavio u Reaper of Souls). Svaki od njih ima jedinstvene tehnike (kombinacije sposobnosti variraju ovisno o stilu igre i osobnim preferencijama). Ali ono što je najzanimljivije je da su svi međusobno jednaki. Nakon izdavanja dodatka, nema heroja koji bi se istaknuo među ostalima: svatko ima slabosti i snage. Svi se pojavljuju nakon prvih 20 minuta igre.

Na primjer, mađioničarima, vračevima i lovcima na demone bolje je da se ne bore s protivnicima izbliza. Imaju nisku izdržljivost i oklop. Kako bi otjerao čudovišta, mađioničar baca prsten hladnoće, čarobnjak poziva zombi pse u pomoć, a lovac na demone postavlja usporavajuće zamke.

Za ratnike je sve malo jednostavnije. U početku je poželjno da trče sa štitom, zahvaljujući čemu parametar izdržljivosti postaje primjetno nekoliko puta veći. Njihov je posao zadržati fokus neprijateljskih stvorenja, a ne uzrokovati štetu. Za to postoje čarobnjaci, vračevi i lovci na demone koji stoje iza svojih drugova i dijele svima lijevo i desno.

Glavna stvar: bez obzira koga igrate, uvijek imajte spremnu sposobnost koja će vam pomoći da brzo napustite bojno polje. Za lovca na demone to je "salto", za križara "konj", za čarobnjaka "hod duha" itd. Ovo je izuzetno korisno u špiljama i dvorcima gdje postoje uski prolazi i svaka borba sa šefovima postaje prava muka. Nema mjesta za pogreške, stoga je bolje unaprijed izračunati sve puteve bijega i povući se u pravom trenutku, koristeći odgovarajuću vještinu. U herojskom modu trebate češće razmišljati o tome kako preživjeti, a ne ubijati. Poznat je slučaj gdje je barbarin razine 70 ubio posljednjeg šefa igre Reaper of Souls tijekom tri sata; lavovski dio vremena utrošen je na manevre.

Obući se pametno

Karakteristike predmeta glavna su značajka Diabla 3. Ne kaže se bez razloga da je igra beskrajna potraga za jedinstvenim predmetima. Neki od njih izgledaju potpuno beskorisni, drugi kao da bi trebali ojačati karakter, ali iz nekog razloga to ne čine. Nitko ne želi kopati po formulama, pa evo prvog savjeta: prije svega pogledajte pokazatelje oštećenja i trajnosti.

Pokazatelj trajnosti je kombinacija parametara kao što su vitalnost, oklop, zaštita od fizičkih oštećenja, otpornost na sve elemente itd. Što je veća izdržljivost, to bolje: kada lik ima veliku štetu, ali slab oklop i nisku elementarnu otpornost, bilo koji šef će ga razbiti o zid s pet udaraca.

Najbolja oružja do razine 70 su jednoručni mač, sjekira, bodež, koplje, luk, samostrel ili štap s ležištem za drago kamenje. U potonji svakako trebate umetnuti crveni rubin, što će gotovo udvostručiti štetu. U idealnom slučaju, oružje bi trebalo pojačati karakteristike profila (inteligenciju, snagu, agilnost) i vitalnost, što dodaje zdravlje liku i povećava ukupni parametar izdržljivosti. Bolja od navedenih opcija je samo tzv. “legendarno” oružje koje poboljšava parametre kritičnog udarca i brzine napada (na visokoj razini to su prioritetne karakteristike). Nakon postizanja maksimalne razine, ima smisla umetnuti smaragd u oružje jer povećava kritičnu štetu.

Poželjno je da borci u bliskoj borbi uzmu štit u lijevu ruku, a ne drugo oružje. Magovi, čarobnjaci i lovci na demone također bi se trebali usredotočiti na pronalaženje specijalizirane opreme koja će dodati jedinstvene karakteristike. Najbolje je kada štit, tobolac za strijele, čarobni amulet i drugi predmeti imaju ležište za drago kamenje. U pravilu, samo križar ima koristi od dvoručnih topova (njegova pasivna sposobnost mu omogućuje trčanje s dvoručnim oružjem i štitom). Oni nisu od koristi svima ostalima, jer dva predmeta (bodež + magični amulet) ukupno daju više korisnih karakteristika.

Kaciga također mora imati jedno ležište za dragulje. U njega možete umetnuti ili rubin, koji će povećati stečeno iskustvo, ili ametist, koji će povećati zdravlje heroja za nekoliko postotaka. Prsni oklop i dokoljenice također trebaju imati utore za dragulje (preporučljivo je da oba predmeta imaju dva utora). Koristite ih ne samo za povećanje štete, već i za poboljšanje karakteristika zaostajanja odgovornih za trajnost. U tome će pomoći dijamanti, koji povećavaju otpornost svih elemenata, i ametisti.

Obrtnik je vaš prijatelj

Iako je posljednja zakrpa igri dodala sustav Loot 2.0 (predmeti koje neprijatelji ispuste sada daju karakteru karakteristike koje su mu potrebne), u heroic modu vrlo je važno sami kreirati predmete. Dakle, ako ste tek na početku svog putovanja, trebate učiniti dvije stvari: uštedjeti zlato i rastaviti nepotrebne predmete u kovačnici. Najbolje je sastojke staviti u škrinju: nikad ne znate što će se dogoditi u sljedećih pet minuta. Nakon smrti lika, sve predmete koji su bili pohranjeni u škrinji može koristiti novi heroj.

Osim sastojaka i zlata, skupljajte stranice i cijele knjige, kao i posebno rijedak resurs pod nazivom "Dah smrti", koji ispuštaju elitna čudovišta na razini 61. Oni će pomoći u povećanju vještina trojice zanatlija (kovača, draguljara i gatare), kao i stvoriti najkorisnije predmete za lik. Nakon nadogradnje obrtnika na razinu 12, svi sljedeći likovi moći će koristiti njihove usluge bez ograničenja do razine 70. Nema potrebe nadograđivati ​​svoje vještine od kovača, draguljara ili proricanja sudbine nakon stvaranja novog lika.

U većini slučajeva, smrt lika je zbog niske štete i izdržljivosti za određenu lokaciju ili razinu težine. Problem se može jednostavno riješiti: trebate otići do kovača, napraviti novi štit, oklop ili oružje i u njega umetnuti dragulj.

Što složeniji, to zanimljiviji

Kako napredujete kroz igru, ne zaboravite povećati razinu težine. Što je veća težina, to ćete dobiti više iskustva i zlata. Ako smatrate da lik čini malo štete, ali zauzvrat dobiva veliku štetu, bolje je napraviti korak unatrag nego nastaviti kopati vlastiti grob. Ne zaboravite da se igra uvijek prilagođava razini lika. Takoreći, da se slučajno ne osjećate kao kralj.

ŠEFOVI

Više od dvadeset jedinstvenih šefova čeka vas u Diablo 3: Reaper of Souls, ali nisu svi sposobni stvarati vam probleme. Usredotočimo se na one najteže za komunikaciju.

mesar

Posljednji šef prvog čina. Kada se borite s njim, morate paziti na korak. Povremeno će se na jednom ili drugom mjestu ispod zemlje pojaviti plamen u kojem junak ne može dugo izdržati. Uvijek izbjegavajte udice koje će letjeti u vašem smjeru ako se nađete na velikoj udaljenosti od Mesara. Ako vas uhvate, budite spremni da će u sljedećoj sekundi divovski čekić pasti na glavu heroja. To je ispunjeno ne samo oštećenjem zdravlja, već i blagim potresom mozga. Obratite pozornost i na vatreni trag koji mesar povremeno pokreće. Ako je vidite da ide u vašem smjeru, pripremite se za susret s đavoljim potomcima.

Belial

Posljednji šef drugog čina. Belial povremeno prosipa lokve po cijeloj platformi, od kojih svaka eksplodira tri sekunde nakon pojavljivanja. Takva eksplozija dovoljna je da ubije heroja. Postoji samo jedna opcija: trči s jedne strane na drugu dok se Belial ne prestane loše ponašati. Nemojte se ni pod kojim okolnostima satjerati u kut i stati pod Belialovu šapu. U jednom trenutku ili nećete vidjeti lokvu koja će se razliti ispod lika, ili jednostavno nećete moći pobjeći.

vrag

Posljednji šef četvrtog čina. Toliko moćan da je mađioničarima, strijelcima i čarobnjacima bolje da ga se klone. Ako se vaš lik bori samo u bliskoj borbi, pobrinite se da je parametar izdržljivosti što veći i da u lijevoj ruci imate dobar štit umjesto drugog oružja. S Diablom neće biti problema ako heroj ne hvata vatrene kugle i ne ulazi u crne točke. Odgoda u potonjem rezultirat će kratkotrajnim, ali bolnim zatočenjem heroja. Nakon što se Diablovo zdravlje smanji na pola, lik će ući u carstvo terora. Tamo će upoznati ne samo vraga, već i njegovu točnu kopiju. Potonji se mora vrlo brzo ubiti, inače će izazvati mnogo problema. Po povratku u Diablo pojavit će se nova sposobnost: povremeno će oslobađati električne naboje. Na visokoj razini, ova vještina uzrokuje mnogo štete, ne preporučuje se naletjeti na nju.

Urzael

Prvi šef petog čina. Majstorski barata bacačem plamena vlastite izrade. U drugoj polovici bitke, on počinje ispuštati plamene jezike, a također spušta vatrene zrake na herojevu glavu.

Adria

Drugi šef petog čina. Prilično ga je lako uništiti, ali pod jednim uvjetom: ako heroj ne stoji u lokvama krvi. Na kraju bitke ih je toliko da većinu vremena jednostavno morate bježati od šefa, a ne napadati ga.

Malthael

Posljednji i najteži šef petog čina. Izbjegavajte oblake na bojnom polju, izbjegavajte lubanje i duše koje lete prema vama. Izgubivši pola zdravlja, Malthael će promijeniti taktiku: u ovom trenutku bolje je stati iza njega. Inače, samo ostanite mirni i ne upadajte u nevolje.

Slični članci